الدرس التاسع من دروس السويتش ماكس - دورة Swich Max
بسم الله الرحمن الرحيم السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة اليوم في الدرس التاسع كيفية وضع اكواد برمجة علي الزر ضافة زر لنستطيع التنقل عليه من خلال المشاهد المختلفة أو عمل زر للوصول إلي رابط معين أو أي شيء يجب عليناالوقوف على المشهد المراد عمل الزر فيه . نقف على المكان المطلوب عمل زرعن طريق رسم أي شكل من الأشكال الجاهزة ويمكن تعديل خصائص الشكل ثم نكتب نص عليه بأداة الكتابة ونعدل الكتابة كانريد ثم نقف على الشكل المرسوم وكليك يمين ثم نختار الأمر convert ثم convert to button .... نلاحظ تغيرالشكل من نوع شكلي إلي زر تفاعلي. http://www.khaledbelal.net/up/upload...3027842561.jpg من خانة البرمجة add script لاضافة البرمجة حتي نستطيع أن نضغط عليه لتنفيذ عملية التنقل في مثالنا إلي مشهد أخر ونختار الأمر movie control للتحكم بالفيلم وثمgotandplay ثم نختار الامر goandplay frame ونلاحظ ظهور نص الأمر أتوماتيك داخل شباك البرمجة ومن خصائص اسفل نحدد نتيجة الهدف وهو المشهد المطلوب لإنتقال إليه. http://www.khaledbelal.net/up/upload...3027842572.jpg وهاهو شكل نص الكود البرمجة للتنقل من مشهد الي أخر علما بأن الرقم 2 هو إسم المشهد المراد التنقل إليه. http://www.khaledbelal.net/up/upload...3027842573.jpg وكدة خلص الدرس مع تحياتي ...........محمود يوسف |
وفقكم الرحمن واعانكم على دراستكم
|
اقتباس:
امين يا رب شكرا علي مرورك اختي الكريمة المشتاقة للجنة |
ما شاء الله تبارك الله ربنا يوفقك اخى والى الامام
|
اقتباس:
نورت الموضوع يا غالي |
الساعة الآن 06:44 AM. |
Powered by vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. , TranZ By
Almuhajir
النسخة الفضية